サブ機種
2008年2月14日2027が打てないときのサブ機種。
二台目は、シスタークエストです。
超お父さん2と同じSNKのスロットです。
ゲーム性は、超お父さん2とは違いボーナス後のチャンスゾーンやRTがありません。
純粋にボーナスで出玉を増やすタイプのパチスロ機となっています。
看破方法は、簡単。
ボーナスの合算が、1/135.7を上回っていればいいだけです。
他の看破方法として、8枚役からの看破もあり、通常時の出現確率が1/6.49よりも上回っていたり、BB中の8枚役出現確率が、1/39.38よりも上回っていれば6の可能性があります。
ボーナス後でも、通常時でも、BB中でも看破が出来る点で、この台は、非常に高設定を見つけるが楽です。
σ(゜∀゜ ∬オレの立ち回りは、2027→超お父さん2→シスタークエストで台を選んでいます。
まあ、途中で他の6らしき台を見つけたらそっちに行きますが、基本は、この順番。
この順番で台が、見つからない場合は、無理な投資を控える為に帰ります。
おっと、打ち方とかの説明がありませんでしたね。
打ち方は、超お父さん2同様2種類あります。
ひとつは、チェリー狙いでの半分適当な打ち方で、もうひとつは、ボーナスを察知しやすい打ち方です。
重複当選確率の高いチェリーなのですが、出現率は、低いです。
それよりも、ボーナスを察知し、早めにそろえたほうがメダルの得なので、σ(゜∀゜ ∬オレは察知するほうで打っています。
俺は、バー6枚役白7のところの白7を枠上または上段に止め、停止系によって打ち分けています。
中段8枚役ならベル、中段リプならリプで、バー6枚役白7の場合は、ボーナスか6枚役です。
以上。
てか、看破が楽なんだけど、人気のない台ってありませんか?
お勧めの機種あったら教えてください。
でわ(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
二台目は、シスタークエストです。
超お父さん2と同じSNKのスロットです。
ゲーム性は、超お父さん2とは違いボーナス後のチャンスゾーンやRTがありません。
純粋にボーナスで出玉を増やすタイプのパチスロ機となっています。
看破方法は、簡単。
ボーナスの合算が、1/135.7を上回っていればいいだけです。
他の看破方法として、8枚役からの看破もあり、通常時の出現確率が1/6.49よりも上回っていたり、BB中の8枚役出現確率が、1/39.38よりも上回っていれば6の可能性があります。
ボーナス後でも、通常時でも、BB中でも看破が出来る点で、この台は、非常に高設定を見つけるが楽です。
σ(゜∀゜ ∬オレの立ち回りは、2027→超お父さん2→シスタークエストで台を選んでいます。
まあ、途中で他の6らしき台を見つけたらそっちに行きますが、基本は、この順番。
この順番で台が、見つからない場合は、無理な投資を控える為に帰ります。
おっと、打ち方とかの説明がありませんでしたね。
打ち方は、超お父さん2同様2種類あります。
ひとつは、チェリー狙いでの半分適当な打ち方で、もうひとつは、ボーナスを察知しやすい打ち方です。
重複当選確率の高いチェリーなのですが、出現率は、低いです。
それよりも、ボーナスを察知し、早めにそろえたほうがメダルの得なので、σ(゜∀゜ ∬オレは察知するほうで打っています。
俺は、バー6枚役白7のところの白7を枠上または上段に止め、停止系によって打ち分けています。
中段8枚役ならベル、中段リプならリプで、バー6枚役白7の場合は、ボーナスか6枚役です。
以上。
てか、看破が楽なんだけど、人気のない台ってありませんか?
お勧めの機種あったら教えてください。
でわ(=゜ω゜)ノジャ、マタ!!
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